Les consoles de jeux NFT et Web3 seront lancées en 2024, les entreprises chinoises vérifieront l’identité des achats NFT et plus

Polium, une entreprise qui se présente comme “construisant les produits et l’infrastructure pour les jeux Web3”, a annoncé le lancement d’une console de jeu qui prendra en charge plusieurs chaînes de blocs et jetons non fongibles (NFT).

La console « Polium One » annoncée lundi est prévue pour une première version au troisième trimestre 2024 et prendra en charge les blockchains Ethereum, Solana, Polygon, BNB Chain, ImmutableX, Harmony, EOS et WAX.

Actuellement, les seules spécifications répertoriées pour la console sont qu’elle prend en charge la résolution 4K Ultra HD à 120 images par seconde. Polium dit que sa communauté les aidera à construire le matériel et les logiciels de la console et dit qu’elle aura un prototype fonctionnel dans “quelques mois”.

Selon Poium, la console aura son propre portefeuille de crypto-monnaie multi-chaînes, et le contrôleur aura un bouton de portefeuille qui permettra aux utilisateurs de négocier plus efficacement. La sécurité et la vérification des transactions depuis la console sont activées via un scanner d’empreintes digitales sur le contrôleur.

Le prix de la console est inconnu, mais Polium prévoit de créer un Polium Pass NFT, qui permettra aux détenteurs de réclamer une console le premier jour du lancement. Les titulaires de carte recevront un autre NFT, qui pourra être utilisé à l’avenir pour un jeton PLAY, le jeton natif de la console pour le trading sur l’application Marketplace.

Polium prévoit de délivrer 10 000 consoles aux détenteurs et partenaires du Polium Pass lors du lancement initial au troisième trimestre 2024, avec plus d’unités à produire au public au troisième trimestre 2025. Il s’est fixé un objectif de plus d’un million d’unités à vendre.

L’entreprise a déjà recevoir critique pour le logo ressemblant à une autre console populaire, la Nintendo GameCube. Polium a déclaré qu’il n’avait pas copié le logo et qu’il était déjà en train de créer un nouveau logo “qui est original”.

Les géants chinois de la technologie vérifient l’identité pour les achats NFT

Les acteurs chinois de l’industrie NFT et les plus grandes entreprises technologiques du pays ont signé un accord pour vérifier l’identité des utilisateurs qui utilisent les plateformes de trading numérique, selon un rapport du South China Morning Post lundi.

Un document dit “d’initiative d’autodiscipline” a été signé par des entreprises ayant des parts sur le marché chinois des NFT, telles que JD.com, Tencent Holdings, Baidu et la plateforme de paiement numérique Ant Group, une filiale du groupe Alibaba.

Le document a été publié le 30 juin par l’Association chinoise de l’industrie culturelle et, bien qu’il ne soit pas juridiquement contraignant, appelle les entreprises à “exiger l’authentification du nom réel de ceux qui émettent, vendent et achètent des NFT” et “n’utilisent que la monnaie légale”. comme devise de dénomination et de règlement.

L’initiative souhaite également que les entreprises s’engagent à ne pas créer de marchés secondaires pour les NFT afin de freiner la spéculation commerciale.

La popularité des NFT en Chine est en hausse et les plateformes de collecte numérique ont quintuplé en seulement quatre mois de février à mi-juin 2022, malgré les multiples avertissements du gouvernement.

Nike veut faire des NFT pour les jeux vidéo

Un brevet déposé par Nike Inc. le 30 juin à l’Office des brevets et des marques des États-Unis (USPTO) montre que le fabricant de vêtements de fitness est intéressé par une “intégration de jeux vidéo” des NFT.

Selon le dossier, Nike tente de breveter une méthode par laquelle un “objet virtuel” est affiché dans les jeux, où cet objet est une “chaussure, un vêtement, un couvre-chef, un avatar ou un animal de compagnie virtuels”. D’autres termes dans le dossier suggèrent que Nike envisage de vendre les chaussures et vêtements physiques représentés dans les NFT.

Lié: Le battage médiatique NFT semble mort alors que les ventes quotidiennes chutent à un creux d’un an en juin 2022

Le raisonnement dans le dossier suggère que Nike est engagé dans des objets de collection numériques contrefaits et affirme qu’il est “nécessaire pour un détaillant d’influencer et de contrôler plus directement la nature et l’offre finale d’objets numériques sur ce marché virtuel”.

Il indique également qu’il existe une opportunité de tirer parti des joueurs de jeux vidéo et d’interagir avec eux, car la plupart des jeux ont des personnages personnalisables, leur permettant “d’être plus impliqués avec une marque dans le monde physique”.

Nouvelles plus utiles :

La deuxième plus grande vente d’un domaine Ethereum Name Service (ENS), non seulement en dollars américains, mais aussi en Ethereum, a eu lieu dimanche lorsque le domaine “000.eth” a été vendu pour 300 Ether (ETH), soit environ 320 000 $. Les ventes les plus élevées d’un domaine ENS concernaient “paradigm.eth” en octobre 2021, rapportant 420 ETH, soit environ 1,5 million de dollars à l’époque.

La plate-forme de médias sociaux Facebook ajoute la prise en charge des NFT et un onglet “objets de collection numériques” apparaîtra sur les pages de certains créateurs aux États-Unis, avec une fonctionnalité de publication croisée entre Instagram et Facebook qui sera éventuellement déployée.