Croyez-le ou non, les terres métaverses peuvent être rares après tout

Récemment, Yuga Labs, l’équipe à l’origine des célèbres primates à jetons non fongibles (NFT) ennuyés, a levé quelque 300 millions de dollars en vendant des NFT Otherdeed, une collection de lots dans un futur métaverse. En effet, les NFT, la principale méthode de l’industrie de la blockchain pour créer une pénurie d’actifs numériques, sont devenus le moyen préféré de gestion de la propriété foncière virtuelle pour la plupart des projets métavers, y compris Decentraland et The Sandbox. Tout cela a conduit à une question intéressante dans la communauté : Comment la terre numérique peut-elle être rare dans le métaverse, un vaste espace numérique presque infini ? Eh bien, creusons.

Tout d’abord, parlons de l’éléphant dans la pièce : le métaverse n’est pas réel. je voulais dire Prêt joueur unmétaverse de style, une interprétation transparente et basée sur la réalité virtuelle de l’Internet tel que nous le connaissons. Ainsi, même si vous enfilez votre casque VR pour une rave à Decentraland, l’appareil reste à peine allumé pour votre dose quotidienne d’Instagram ou surfer sur un fil d’actualité.

En d’autres termes, ce que nous avons pour le moment est un nombre croissant de projets de métaverse relativement isolés, offrant aux utilisateurs une variété d’expériences et de fonctionnalités spécifiques au projet, par opposition à la navigation sur tout ce qui se trouve sur le Web. Cela en soi indique que la rareté est un concept valable à considérer en ce qui concerne leurs terres, même si nous considérons leur valeur à travers le même prisme que la terre dans le monde réel.

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Les lois du pays

Dans le monde réel, la valeur d’un terrain est le produit d’un certain nombre de variables assez bien définies : les ressources naturelles, des gisements pétroliers ou miniers à la foresterie et aux énergies renouvelables, l’accès aux infrastructures, aux centres urbains et logistiques et aux sols fertiles . Tout cela peut entrer en jeu, selon ce que vous envisagez de faire avec ce pays. La cible définit la valeur, mais la valeur est toujours quantifiable.

La valeur, pour sa part, va souvent de pair avec la rareté, et la terre ne fait pas exception. La superficie totale de la planète est de 510,1 millions de kilomètres carrés, mais plus de la moitié de celle-ci est sous l’eau, ce qui fonctionne pour les oléoducs et gazoducs et les câbles sous-marins, mais rien d’autre. Jusqu’à présent, nous avons modifié environ 15 % de la superficie des terres disponibles, et pourtant, la terre est finalement limitée. En tenant compte de la valeur et des considérations de faisabilité financière (un investissement doit en valoir la peine), le pool de terrains qu’il est vraiment logique d’acquérir devient encore plus petit.

Prenons l’exemple de The Sandbox. Quelle est la valeur d’y arriver? Encore une fois, la valeur vient d’un but. Par exemple, si vous êtes une marque de mode, vous bénéficierez probablement d’un espace numérique similaire à celui de Gucci. De plus, si vous voulez rivaliser avec cette marque, vous voulez que votre terrain soit le plus près possible de son propre terrain pour essayer de prendre pied avec le bel extérieur de votre propre point de vente.

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C’est là que la rareté entre à nouveau en jeu. Il n’y a qu’un nombre limité de parcelles NFT que vous pouvez acheter à côté du magasin Gucci. Dans un monde numérique, la distance en tant que telle peut sembler arbitraire, mais ce n’est pas tout à fait correct. La distance se résume à la façon dont ce métavers particulier traite l’espace, les objets et le mouvement – les composants cruciaux et fondamentaux de la conception. Après tout, vous voulez probablement que votre propre magasin métaverse soit un véritable magasin 3D à explorer pour un acheteur, nécessitant une grille spatiale 3D et au moins un moteur physique de base. Bien sûr, il est probablement possible de jouer avec une géométrie non euclidienne et d’autres caractéristiques de conception intelligentes pour rendre l’espace à l’intérieur plus grand que l’extérieur, mais cela augmenterait la charge de travail sur le backend et affecterait l’expérience utilisateur.

Comme on le voit, les contraintes technologiques et la logique métier dictent les fondements des domaines numériques et les activités que ces domaines peuvent héberger. Le monde numérique est peut-être sans fin, mais les capacités de traitement et la mémoire sur les serveurs principaux ne le sont pas. Il n’y a qu’une quantité limitée d’espace numérique que vous pouvez héberger et gérer sans que votre pile de serveurs ne s’enflamme, et il n’y a qu’une marge de manœuvre créative que vous pouvez avoir dans ces ramifications tout en maintenant l’entreprise à flot. Ces cadres créent un système de coordonnées qui informent la façon dont les utilisateurs et les investisseurs interprètent la valeur – et dans le processus, ils créent également la rareté.

Le grand monde là-bas

Alors que de nombreux mécanismes d’évaluation et de rareté découlent des caractéristiques intrinsèques d’un métaverse spécifique tel que défini par le code, les considérations du monde réel ont tout autant, sinon plus, de poids en eux. Et la prolifération des métaverses ne les changera guère ou n’atténuera pas la rareté.

Commençons par les bases d’utilisateurs. Le Sandbox rapporte 300 000 utilisateurs actifs par mois, et pour Decentraland, le chiffre est à peu près le même. En termes de calculs purs, il s’agit de la limite de vos numéros de trafic mensuels quel que soit le point de vente du métaverse que vous utilisez. Donc, même s’ils ne sont pas trop impressionnants, ils seront probablement difficiles à battre pour la plupart des nouveaux projets de métaverse, ce qui, encore une fois, pèse sur la valeur de leur terrain. De même, si vous avez un métaverse AAA et 10 projets sans utilisateurs, les investisseurs opteront pour le métaverse AAA et son pays, aussi rares soient-ils. Cela crée également une méta-rareté axée sur la valeur : il y a généralement suffisamment de terres, mais seule une partie limitée de celles-ci constitue un investissement viable.

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Une comparaison avec les annonces sur la page est utile ici. Les annonceurs préfèrent les sites Web avec un trafic plus élevé et le nombre d’emplacements publicitaires sur une page est limité par les limites d’une UX raisonnable. Vous pouvez toujours créer une douzaine de sites Web supplémentaires, mais s’ils n’apportent pas le même trafic, les spots publicitaires y sont à peine aussi précieux et ceux du site supérieur sont rares.

En plus de la base d’utilisateurs, il y a aussi le facteur wow intangible. L’une des raisons pour lesquelles les marques achètent des terres dans les métaverses est qu’elles savent que les médias en parleront. Il est vrai que les plus grandes entreprises généreront de la traction quel que soit le métaverse dans lequel elles entreraient par leur propre règle. Pourtant, ils préfèrent rouler avec quelque chose qui a construit une certaine traction par lui-même, de la même manière qu’ils préfèrent la couverture de Bloomberg à un petit journal. Les marques aiment les partenaires qui jouent dans la même ligue, ou qui sont au-dessus de leur poids, ou du moins se débrouillent comme elles. Et ils sont généralement rares.

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En effet, nous pourrions un jour nous retrouver avec un seul métaverse cohérent, mais même là, les règles qui le lient agiront probablement comme une base naturelle – ou artificielle – pour conceptualiser la valeur, susceptible de créer de la rareté sous une forme ou une autre. Désormais, dans un monde de métaverses dispersées entre lesquelles les utilisateurs ne peuvent pas rebondir de manière transparente, la concurrence et, par extension, la rareté constituent une grande partie de l’équation.

Cet article ne contient pas de conseils ou de recommandations d’investissement. Chaque mouvement d’investissement et de trading comporte des risques, et les lecteurs doivent faire leurs propres recherches lorsqu’ils prennent une décision.

Les vues, pensées et opinions exprimées ici sont celles de l’auteur uniquement et ne reflètent pas ou ne représentent pas nécessairement les vues et opinions de Cointelegraph.

Adrien Krion est le fondateur de la startup berlinoise de jeux blockchain Spielworks et a une formation en informatique et en mathématiques. Il a commencé à programmer à l’âge de sept ans et a réussi à faire le pont entre les affaires et la technologie pendant plus de 15 ans et travaille actuellement sur des projets reliant l’écosystème DeFi émergent au monde du jeu.