Le grand jour des retards et des annulations d’Ubisoft : le jeu Avatar Open World est déplacé vers FY24

Avatar toujours en route, mais maintenant il manquera l’original ” launch=”” window.=””/>

agrandir / Ubisoft insiste sur le fait que son premier jeu vidéo basé sur la série de films Avatar est toujours en route, mais manquera désormais la fenêtre de lancement originale “2022”.

Ubisoft

Les fans du méga éditeur de jeux Ubisoft espéraient peut-être qu’une prochaine présentation, qui devrait être diffusée en ligne en septembre, pourrait réserver quelques surprises ou confirmations pour d’autres gros jeux à venir en 2022. La dernière présentation de divulgation financière de la société a toutefois fait exploser ce ballon de manière massive.

Une révélation aux investisseurs jeudi a été accompagnée d’une présentation audio animée par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, et les neuf premières minutes ont été pour la plupart sombres et sombres. Suite à la confirmation des plans précédemment annoncés pour Mario + Lapins Crétins suite et le long différé Os du crâne Dans un jeu de bataille de pirates, Guillemot a confirmé deux longs retards de jeu et quatre ruptures de jeu, tout en restant silencieux sur au moins deux matchs en limousine de développement apparente.

Plus comme “Le chemin de l’attente”

La plus grande nouvelle concerne peut-être un retard de Avatar : les frontières de Pandore, un jeu d’aventure en monde ouvert basé sur la série de films Avatar de James Cameron. Le jeu devrait maintenant être lancé au cours de “l’année fiscale 24” d’Ubisoft, ce qui pourrait signifier à tout moment entre avril 2023 et mars 2024. C’est une avancée significative par rapport à la fenêtre de lancement originale “2022” – la rapprochant du lancement le 16 décembre de la première suite de ce film en 13 ans, Avatar : La voie de l’eau.

Nous pourrions voir une date de lancement plus ferme pour ce jeu lors de la présentation vidéo de septembre susmentionnée, ou du moins quelque chose ressemblant à un vrai gameplay; jusqu’à présent, le seul indice de la Avatar l’existence du jeu est une révélation “in-engine” qui peut ne pas vraiment ressembler à ce à quoi le jeu ressemblera en temps réel. Pourtant, le jeu semble cibler les consoles de la génération actuelle telles que PlayStation 5 et Xbox Series X / S, ce qui pourrait signifier que le jeu fera des avancées technologiques importantes qui ne sont pas disponibles sur les familles de consoles de la génération précédente.

Guillemot en a profité pour confirmer que R : FoP présente une “grande opportunité pluriannuelle pour Ubisoft”, suggérant qu’il pourrait venir avec des crochets de jeu en ligne en tant que service ou des modules complémentaires de “pack d’extension” pour garder les joueurs engagés au fil du temps, tout comme Ubisoft l’a fait avec virtuellement chaque jeu en monde ouvert sorti au cours des huit dernières années.

Un jeu VR qui ne sera désormais que virtuel, jamais réel

De plus, Guillemot a confirmé qu’un “jeu premium plus petit et non annoncé” a été déplacé de FY23 d’Ubisoft à FY24. Sans plus d’explications sur ce que pourrait être ce projet, nous devons nous tourner vers des journalistes comme Jason Schreier de Bloomberg, qui a précédemment suggéré que le jeu en question est un jeu autonome. Assassin’s Creed pack d’extension. Aussi connu sous le nom de “Project Rift”, ce jeu aurait commencé comme un add-on de 2020 Assassin’s Creed Walhalla avant d’être transformé en une solution palliative plus importante. Selon les mêmes rapports, cela a été fait pour persuader les fans, tandis qu’un autre n’a pas été annoncé Assassin’s Creed projet, destiné à fonctionner comme un hub connecté en ligne en constante évolution de Assassin’s Creed environnements et délais, était encore en cours de développement.

Suite à l’annonce de deux retards de jeu, Guillemot a confirmé un total de quatre annulations de jeux, dont deux titres précédemment annoncés : Ligne de front de Ghost Recon, un concept de bataille royale qui avait déjà fait l’objet de premiers tests de jeu ; et Cellule éclatée VR, une nouvelle entrée exclusive à Meta Quest dans la longue série d’action furtive. Ce dernier a été annoncé lors d’un événement Oculus en 2020, lorsque quelque chose appelé Assassin’s Creed VR a également été annoncé (et à ne pas confondre avec les installations VR de la série ‘escape room’). Un post Reddit du début de cette année présentait une maquette vidéo d’un nouveau jeu VR possible appelé Nexus Assassin’s Creedet l’auteur a suggéré que le jeu résultant fournira une traduction plus linéaire de la CA formule de série à la VR, même si son authenticité est loin d’être confirmée.

L’effusion de sang s’est poursuivie pendant la conversation avec la nouvelle que “deux autres titres non annoncés” ont été annulés sur place. Depuis ACVR annoncé précédemment, il reste sans doute sur la liste de développement d’Ubisoft, bien que la société n’ait pas plus de détails sur ce jeu aujourd’hui. De toute façon, ACVR il n’a pas été directement référencé lors de la présentation d’aujourd’hui, et il en va de même pour deux des jeux les plus insaisissables d’Ubisoft en développement : Au-delà du bien et du mal 2qui a été annoncé en grande pompe à l’E3 2017, et Remake de Prince of Persiaqui a été annoncé en 2020 mais a été reporté à plusieurs reprises.

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