MultiVersus se joue plus que tout autre jeu de combat sur PC combiné et il n’est même pas encore sorti de l’accès anticipé

MultiVersus n’est pas encore disponible techniquement pour tout le monde, mais des milliers et des milliers de joueurs affluent déjà pour découvrir le nouveau jeu de combat de plateforme.

Même si le titre est toujours en accès anticipé limité, MultiVersus établit des records pour les jeux de combat sur PC, et le nombre moyen de joueurs est plus élevé que tout autre grand combattant sur Steam combiné.

En utilisant les données utiles de Steam Charts, Warner Bros.’ platform fighter compte en moyenne 38 872 joueurs en ligne à tout moment et un pic absolument massif de 61 964.

Nous avons enregistré les moyennes et les pics de 13 des autres jeux les plus importants et de combat toujours pris en charge sur PC, et devinez quoi.

Leur moyenne globale combinée au cours du mois dernier n’est que de 28 902, même avec le cheval de bataille gratuit Brawlhalla, sans doute le plus grand concurrent de MultiVersus en dehors de Super Smash Bros. Ultime.

À moins que Street Fighter 6, Project L ou quelque chose d’autre n’explose en masse dans un avenir proche, MultiVersus a également déjà établi le record des meilleurs joueurs de tous les temps qui durera.

Les 2 suivants les plus proches pour les pics sont Dragon Ball FighterZ avec 44 234 joueurs et 34 169 pour Brawlhalla.

Et rappelez-vous, ce n’est que le nombre de Steam qui compte, et MultiVersus n’est pas encore en version bêta ouverte.

Bien que MultiVersus soit “gratuit”, le jeu n’est pas disponible pour tout le monde gratuitement pour le moment, car les seuls qui peuvent actuellement jouer sont ceux qui étaient dans les précédents tests alpha fermés, ceux qui achètent un pack de fondateur, les personnes qui ont 1 l’heure du jeu sur Twitch ou les joueurs qui se sont inscrits pour participer à l’Evo 2022.

Titre moyenne sur 30 jours 24 heures de pointe Pic de tous les temps
MultiVersus 38.872 51 346 61 964
brawlhalla 12 426 17 298 34 169
Tekken 7 4.436 6.428 18 766
Duel DNF 2.766 1 267 12.324
Combattant de rue 5 2.349 3 108 13 807
Combat mortel 11 2 139 2 582 27.301
Coupable Gear Endeavour 1 829 1 921 30 939
Dragon Ball Fighter Z 1.633 1930 44 234
Roi des combattants 15 542 813 8 205
Rivaux d’Éther 422 618 2.828
Granblue Fantasy : Versus 162 180 2 599
Persona 4 Arena Ultimax 96 114 5.628
Melty Blood : Type Lumina 72 106 13.182
Brawl des étoiles de Nickelodeon 30 46 9 120

Il semble certainement que l’approche de WB pour créer un combattant multiplateforme gratuit plein de personnages reconnaissables sera extrêmement payante pour l’entreprise et les développeurs.

En fonction de la hauteur à laquelle il peut voler une fois qu’il entrera en bêta ouverte cette semaine et à sa sortie complète, les développeurs et les éditeurs de tout l’espace suivront de très près son succès – et certains ajusteront probablement leurs propres plans en conséquence.

C’est certainement un signe qu’un jeu de combat gratuit avec un bon jeu en ligne et croisé peut fonctionner et le faire très bien, ce qui pourrait bouleverser le paysage tel que nous le connaissons.

Évidemment, nous devrons voir à quoi ces chiffres ressembleront à long terme après le battage médiatique de la sortie, mais si vous commencez déjà aussi haut, MultiVersus pourrait être le plus gros mec (sauf peut-être Smash Ultimate).

Le soutien des développeurs et de la communauté est également un facteur important pour la santé d’un jeu, car le graphique montre des titres de longue date comme Tekken 7 battant facilement de nouveaux titres comme DNF Duel et The King of Fighters 15.

L’approche de jeux en tant que service de MultiVersus signifie que le combattant continuera à voir des mises à jour fréquentes et notables pour les années à venir, tant que les chiffres restent bons et que l’argent afflue.

Alors que Smash ira certainement bien, je transpirerais certainement si j’étais en charge de Brawlhalla en ce moment, et Nickelodeon All-Star Brawl n’est même pas un blip sur le radar.

Bien sûr, nous surveillerons le succès et les performances de MultiVersus au fur et à mesure qu’il passera aux phases suivantes, mais il semble y avoir de grands changements à venir s’ils ne sont pas déjà là.

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