Quatre jeux de plateforme avec les meilleures approches de difficulté et de niveau de compétence

Cher Polygone,

Je m’appelle Emily, j’ai 22 ans et je suis nulle sur les plateformes.

Je ne sais pas si c’est une question de grandir dans une société qui n’encourageait pas les jeunes filles à jouer aux jeux vidéo, ou juste mes capacités motrices en général, mais le fait est que je veux être moins mauvais sur les plateformes. Il y a tellement de grands jeux de plateforme auxquels j’aime jouer, mais le problème est que je suis souvent coincé avec un obstacle et il est difficile de se motiver après avoir joué 30 fois les mêmes deux minutes de jeu.

Comment devenir bon sur les plateformes ? J’en ai marre d’être une telle plate-forme n00b que j’ai dû donner mon jeu Mario. Je veux rejoindre les cool kids !

Chère Émilie,

La lecture de votre lettre a conduit à une reconnaissance immédiate. Je connais cette peur virginale de rester coincé dans un jeu. Les tireurs compétitifs sont ma propre baleine blanche – peu importe mes efforts, je ne peux vraiment me concentrer que sur la visée ou le déplacement, mais jamais les deux en même temps. Je regarde d’autres personnes jouer, qui semblent avoir des capacités motrices que je n’ai pas, et je me demande, comment puis-je rejoindre la fête ? Comment puis-je m’améliorer?

Je commencerai par dire que je pense que la “compétence” est surestimée. Je ne pense pas que les gens devraient avoir “git gud” pour profiter d’un jeu. J’aime autant explorer et déconcerter que combattre et faire voler des cerfs-volants, et je recherche souvent la personnalisation, un niveau de difficulté accueillant ou des solutions amusantes. Je broie absolument des runes dedans Anneau d’Elden avant de sur-niveler pour livrer un smackdown absolu. Cela dit, je faire reconnaissez le frisson associé au clouage d’une séquence et, d’autre part, la frustration de se sentir à plusieurs reprises exclu du progrès. Vous ne pouvez pas vraiment “over-level” dans les jeux de plateforme, ce qui donne l’impression que vous devez “git gud” pour les jouer tout au long.

Mais je ne pense pas qu’il doive en être ainsi. Ou du moins pas tout le temps. J’ai quelques recommandations spécifiques pour les jeux de plateforme qui vont du débutant à l’incroyablement personnalisable – pour éviter ce sentiment de tête sur le mur. J’ai essayé de choisir une collection qui peut grandir avec vous à mesure que vous vous sentez plus à l’aise. J’adore les jeux de plateforme et j’y ai joué toute ma vie, à commencer par des jeux comme Super Mario Bros. 3 et L’île de Yoshi sur ma Game Boy Advance SP. Lorsque la plate-forme est bonne, cela ressemble beaucoup à voler. Et j’espère que cela ouvrira de nouvelles voies de joie et d’expérimentation, sans la frustration qui la précède souvent.

Image : Laboratoire HAL/Nintendo

Le premier est le dernier jeu Kirby de cette année, auquel vous devez jouer. Dans Kirby et la terre oubliée, notre puffball rose préféré explore un monde dystopique parsemé de vestiges alors qu’il sauve Waddle Dees kidnappé. Kirby est un jeu de plateforme parfait – vous pouvez jouer avec des tonnes de formes différentes (Carby !), mais la capacité de survol permet d’éviter beaucoup plus facilement les décès. Si un niveau vous semble difficile, vous pouvez toujours y jouer avec un ami ou avec une autre compétence. Et au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux de base de chaque monde, vous rencontrerez un certain nombre de “routes au trésor”, qui sont des tests d’agilité adaptés à chacune des compétences d’inhalation de Kirby – comme appuyer sur des boutons en lançant votre couteau ou utiliser des pouvoirs de tornade pour voler du d’un sommet à l’autre. une autre. Si vous êtes confiant dans le jeu de base, ces défis supplémentaires sont un excellent moyen de pratiquer d’autres compétences. De plus, Kirby est mignon comme l’enfer.

Vous mentionnez donner votre jeu Mario – et je le sens. Certains d’entre eux sont durs comme l’enfer. Les jeux Mario pour GBA ont toujours semblé si brutaux, et les titres d’aujourd’hui ont des défis de plate-forme tout aussi intenses. C’est pourquoi j’ai aimé Super Mario Monde 3D, développé à l’origine pour Wii U mais porté sur Nintendo Switch (où j’y ai joué). Tandis que Super Mario Odyssée est un tel jeu de bannière pour le Switch, je pense Super Mario Monde 3D en tant que héros méconnu qui capture une grande partie de la magie de la plate-forme classique, mais avec des outils plus réfléchis.

Les niveaux regorgent de bouffonneries familières du Royaume Champignon, comme sauter entre les plates-formes pendant qu’un Chain Chomp vous poursuit ou trouver des chemins secrets le long de jolies plages. Mais surtout, il a une grande fonctionnalité pour réduire la frustration : si vous échouez un niveau un certain nombre de fois, le jeu vous fournit une lame de tanooki invincible qui vous rend invulnérable aux ennemis. Vous devez toujours résoudre vous-même les défis de plate-forme, mais c’est beaucoup plus réalisable sans avoir à esquiver et à combattre également les ennemis.

Yoshi's Crafted World - Yoshi saute et fait tomber des œufs

Image : Se sentir bien/Nintendo

Dans le même ordre d’idées, Le monde créé par Yoshi capture une grande partie de ce qui a fait le succès des jeux Yoshi classiques. Être techniquement un jeu 3D, mais il a un cœur de défilement latéral 2D. Et comme ces autres titres Nintendo, il est convivial pour les joueurs, avec un “mode doux” qui ajoute un flottement infini – donnant aux joueurs plus de précision pour déterminer où Yoshi atterrit.

Cette dernière recommandation peut sembler déséquilibrée, car le jeu de plateforme d’escalade est notoirement difficile. Mais célesteLe mode d’assistance personnalisable est inégalé. Alors que d’autres jeux ont des niveaux de difficulté différents, céleste faites-le sur mesure pour vous éléments difficulté, ce qui facilite l’identification ou le travail des compétences.

La plate-forme nécessite de maîtriser une variété de mécanismes, et il peut être difficile de savoir quelle partie est la plus difficile. Dans céleste, vous pouvez tout changer, de la vitesse de jeu à l’endurance (combien de temps vous vous accrochez à un mur) à votre nombre maximum de tirets. Vous pouvez également choisir d’être invincible ou de sauter complètement un chapitre particulièrement ennuyeux. Si vous sentez que vous avez acquis les compétences nécessaires pour revenir plus tard, vous pouvez tout à fait revenir. C’est un excellent moyen d’éviter la frustration des impasses, tout en offrant aux joueurs des tonnes d’options pour augmenter la difficulté plus tard.

Le personnage principal Madeline brave les vents violents dans une capture d'écran de Celeste

Image: Matt fait des jeux

Le fait que vous ayez mentionné Enfers comme un favori récent (dans une autre partie du formulaire Dear Polygon) me dit que vous aimez les défis, à condition qu’ils soient personnalisables et que l’histoire continue. céleste peut offrir ce genre de progression, si vous êtes prêt à jouer avec les paramètres.

Plus que cela, toute la philosophie du jeu est incroyablement encourageante. Les écrans de pause et les dialogues d’histoire vous invitent à passer au défi suivant. Parfois j’aime un “Tu es mort” Anneau d’Elden écran pour amplifier la comédie de ma perte. Mais parfois, quand je suis vraiment très fatigué, tout ce que je veux, c’est un jeu qui me dit : “Tu as compris.” C’est idiot, mais c’est aussi simple que ça. Et j’espère que chacune de ces options offre ce genre d’optimisme, mettant les plateformes à portée de main.

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