Le directeur viré d’Assassin’s Creed travaille désormais pour Tencent

Eivor d'Assassin's Creed Valhalla détient deux axes pour les aurores boréales.

Image: Ubisoft

Cela fait deux ans qu’un règlement en milieu de travail pour inconduite sexuelle chez Ubisoft a abouti à : nombreux départs, démissions et licenciements. Maintenant, l’une des personnes sous enquête a refait surface. Ashraf Ismail, ancien directeur créatif du tube Assassin’s Creed Walhallatravaille maintenant pour le concurrent Tencent, axios rapports.

Plus précisément, Ismail travaille pour TiMi Studio Group, le mastodonte du jeu mobile du conglomérat chinois, en tant que “directeur créatif consultatif”, a confirmé un représentant à axios. TiMi est responsable de : Pokémon s’unissentadaptations mobiles de Devoir et PUBG, et bien d’autres jeux. Il a également ouvert un bureau à Montréal l’année dernière pour développer un “jeu AAA ambitieux, axé sur les services, multiplateforme et à monde ouvert”.

“Au cours de notre travail avec Ash, il s’est comporté de manière professionnelle et a toujours montré un désir d’apprendre et de grandir à la fois en tant que membre de l’équipe et en tant que personne”, a déclaré un porte-parole du groupe TiMi Studio. Kotaku dans un rapport. “Nous nous engageons à fournir un environnement de travail sûr et respectueux pour tous et nous continuerons à le faire à mesure que notre équipe grandit et s’agrandit.”

Ismail n’a pas immédiatement répondu à la demande de commentaire.

Ismail a commencé à travailler sur le Assassin’s Creed la franchise en 2009 avec Assassin’s Creed IV: Black Flag. Il était alors directeur du jeu sur Origine avant d’être promu directeur artistique chez Walhalla. Avant son licenciement, il a aidé à cartographier le pivot de la série vers les RPG en monde ouvert. Son nom a finalement été retiré de Walhallales crédits.

Lire la suite: Les employés d’Ubisoft sont “préoccupés” par les allégations d’inconduite

C’est parce que il a été viré d’Ubisoft en août 2020 après avoir fait l’objet d’une enquête pour faute, bien que la société n’ait jamais divulgué les détails de ses conclusions. Plus tôt cet été-là, le développeur vétéran a été accusé d’avoir abusé de son statut et d’avoir menti sur le fait de ne pas être marié pour s’attaquer à des femmes relativement nouvelles dans l’industrie du jeu vidéo. Cela a rapidement cédé la place à une série d’allégations concernant d’autres employés de l’entreprise, qui ont finalement abouti à : licenciement très médiatisé de plusieurs dirigeants clés.

Malgré la purge initiale et les audits RH, certains employés actuels et anciens disent : l’entreprise s’est arrêtée net pour refondre complètement la culture d’entreprise. En 2021, le groupe de travailleurs A Better Ubisoft fait appel à la direction de lui donner un siège à la table pour examiner les cas d’inconduite et aider l’entreprise à s’améliorer.

Des centaines ont signé une lettre ouverte, mais un an plus tard, ils disent que la direction n’a pas encore répondu à leurs demandes. À l’occasion du premier anniversaire de la lettre, le groupe a tweeté aujourd’hui que 25 % des salariés qui l’ont signé ont depuis quitté l’entreprise et qu’un nombre disproportionné d’entre eux étaient des femmes. Un employé actuel qui a signé la lettre a qualifié la tendance de “très inquiétante”.

Si vous êtes un développeur actuel ou ancien avec une histoire de travail chez Ubisoft, ma boîte de réception est toujours ouverte : ethan.gach@kotaku.com (Signal et Proton sur demande).

Je ne peux rien dire de plus sur les demandes de l’ABU ni sur la réponse de la direction car il n’y a rien”, a déclaré l’intéressé, qui a souhaité garder l’anonymat car il n’était pas autorisé à parler à la presse. Kotaku. “Aucune tentative de les contacter, aucune nouvelle mesure pour les rencontrer.”

Ubisoft a résisté aux allégations d’attrition dans le passé et affirme qu’elles se situent dans les taux normaux de l’industrie. Mais l’automne dernier, l’entreprise a procédé à des augmentations de salaire sans précédent dans son studio de Montréal pour empêcher les talents de partir. Bien que les gens soient partis pour toutes sortes de raisons, l’exode du personnel influencé les sorties de jeux d’Ubisoft.

“L’effectif global est resté assez stable car Ubi peut encore embaucher de nombreux juniors”, a expliqué l’employé actuel. “Mais la perte massive de toute cette expérience et de ces connaissances a clairement affecté notre productivité, et nous assistons maintenant à de nouveaux retards et à des jeux annulés.”

Ubisoft a confirmé certains de ces retards et annulations lors du dernier appel de résultats. Avatar : les frontières de Pandore n’arrive pas à temps pour le nouveau film, et un nouveau mini-Assassin’s Creed la compétition est également en retard. En attendant, Ligne de front de Ghost Recon était l’un des nombreux projets mis en conserve récemment. Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a également appelé le personnel dans un récent e-mail à l’échelle de l’entreprise à réduire les dépenses à “ce qui est essentiel” dans la perspective d’une éventuelle récession.

Ubisoft n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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