Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 28 juillet: buffs majeurs du fusil de sniper, nerf Serpentine, corrections de bugs

Les développeurs de Warzone, Raven Software, ont publié un correctif le 28 juillet pour recharger le nerf Serpentine en proie aux notes de mise à jour de la saison 4, améliorer les fusils de sniper et publier un certain nombre de corrections de bogues.


Warzone Pacific Season 4 Reloaded est arrivé le 27 juillet, avec le tout nouveau fusil d’assaut Vargo-S, le mode Rebirth of the Dead et le mode Titanium Trials plus tard dans la saison.

Il ne fallut pas longtemps avant que les développeurs de Raven Software publient une autre mise à jour, avec un nouveau correctif arrivant le 28 juillet. Cette mise à jour améliore chaque fusil de sniper du jeu et fournit le nerf Serpentine taquiné dans les notes de mise à jour.

Fusils de précision améliorés dans Warzone Mise à jour du 28 juillet

Les fusils de précision de Warzone ont obtenu un nerf majeur dans la mise à jour de la saison 3, réduisant leur portée et supprimant la capacité de tir unique de certaines armes à n’importe quelle distance.

Cette gamme de tirs à la tête à un coup s’est maintenant étendue à tous les niveaux, de sorte que les fusils de sniper plus rapides devraient être plus efficaces, en particulier sur Rebirth et Fortune’s Keep. Mais les tireurs d’élite lourds devraient toujours être la référence à Caldera.

Serpentine Perk nerfé dans la mise à jour Warzone du 28 juillet

Les joueurs se plaignent de Serpentine depuis son arrivée dans la saison 3 Reloaded, affirmant qu’il s’agit de l’avantage “le plus stupide” jamais ajouté à CoD.

Après la mise à jour Season 4 Reloaded, Raven a tenu sa promesse, portant la réduction des dégâts de 20% à 15%, où c’est “toujours un avantage précieux, mais a moins d’impact sur le TTK moyen”.

Notes de mise à jour de la mise à jour Warzone Pacific du 28 juillet

ARMES

Modifications d’armes

Nous avons constaté un changement positif dans les statistiques de destruction depuis la mise à jour Snipers de la saison trois. L’intention était de se pencher sur des cartes plus petites, rendant les tireurs d’élite agressifs contre plus lourds plus adaptés à la grande carte. Nos données montrent que malgré un taux d’adoption plus faible (~ 9,5 %), les tireurs d’élite sont toujours accrédités avec un taux de destruction compétitif par rapport à la classe d’armes la plus populaire.

Cependant, nous aimerions nous pencher sur l’arme consistant à rendre l’identité plus difficile à cartographier, et à ce titre tous les tireurs d’élite reçu environ un 35 % de prime à leur portée maximale de dégâts. Les armes plus légères, avec leur gamme de dégâts, couvriront désormais de manière plus fiable les lignes de vue typiques trouvées sur l’île de la Renaissance et Fortune’s Keep. L’objectif n’est pas de faire en sorte que les tireurs d’élite ADS les plus rapides soient l’arme dominante dans tous les scénarios – donc si les choses commencent à évoluer comme ça, nous apporterons des modifications ciblées à d’autres statistiques de ces armes exceptionnelles.

” Fusils de sniper “

  • Kar98k (TB)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 72 mètres, supérieure à 48 mètres
  • Type 99 (VG)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 50 mètres, supérieure à 37 mètres
  • Fusil à 3 lignes (VG)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 111 mètres, supérieure à 82 mètres
  • Fusil antichar Gorenko (VG)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 127 mètres, soit une augmentation de 94 mètres
  • Suisse K31 (BOCW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 57 mètres, supérieure à 42 mètres
  • Fusil de précision Charlie (MW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 117 mètres, soit une augmentation de 87 mètres
  • Fusil de précision Alpha (MW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 55 mètres, supérieure à 41 mètres
  • HDR (MW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 117 mètres, soit une augmentation de 87 mètres
  • Rytec AMR (MW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 80 mètres, supérieure à 59 mètres
  • Pelington 703 (BOCW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 58 mètres, supérieure à 43 mètres
  • ZRG 20mm (BOCW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 137 mètres, supérieure à 102 mètres
  • SP-R 208 (MW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 45 mètres, supérieure à 33 mètres
  • LW3 – Toundra (BOCW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 61 mètres, supérieure à 45 mètres
  • Fusil de précision Charlie (BOCW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 92 mètres, supérieure à 68 mètres
  • Fusil de précision Charlie (MW)
    • Max. portée des dégâts augmentée à 49 mètres, soit une augmentation de 36 mètres

AVANTAGES

Serpentin

  • Réduction des dégâts réduite à 15 %, en baisse de 20 %

Nous avons constaté une adoption positive de Serpentine dans Loadouts, et en tant que tel, le temps de rencontre moyen a augmenté. Nous réduisons le bonus de réduction des dégâts afin qu’il reste un avantage précieux, mais qu’il ait moins d’impact sur le TTK moyen. Nous surveillons de près cet espace et apporterons d’autres ajustements si nécessaire.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème avec Fortune’s Keep qui rendait le gaz plus difficile à voir que prévu.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient exploiter les stations d’échange d’armes.
  • Correction d’un problème qui faisait que les stations d’achat déployables restaient actives dans le gaz, permettant des exploits involontaires.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Skål Crusher (VG) d’avoir une section Zombies Mastery Camo disponible.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage de critères de déverrouillage incorrects pour le skin de véhicule “The Vault” dans le menu de personnalisation du véhicule.
  • Correction de problèmes de collision avec les mercenaires IA lors de l’événement d’extraction d’argent sur Fortune’s Keep.

Les développeurs de Warzone ont également confirmé qu’ils vaincraient le soleil à Caldera, et vous pouvez également découvrir comment débloquer les nouveaux camouflages d’armes Ultra plus tard dans la saison.

La source: Logiciel Raven

Crédit image : Activision

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