La hausse des prix de Quest 2 est un mauvais signe pour le Metaverse

Dans un geste sans précédent, Meta a annoncé qu’il augmenterait le prix de son casque Quest 2 normalement abordable de 100 $ à partir du 1er août. l’industrie de la réalité virtuelle plus loin », je reste sceptique quant à la plausibilité de ce résultat. Cette décision nuira non seulement aux portefeuilles des fans de VR, mais également aux objectifs de Meta alors qu’il tente de faire du Metaverse une expérience grand public.

C’est une mauvaise nouvelle pour les partisans de la technologie qui ont déjà du mal à faire passer l’idée aux utilisateurs. Depuis que des entreprises comme Meta en ont fait un mot à la mode, le Metaverse a été accueilli avec beaucoup de scepticisme. La poussée marketing agressive de Meta est souvent apparue comme sous-développée et trop confiante – d’autant plus que le concept existe depuis des décennies via des titres comme Seconde vie ou même Fortnite. Maintenant, associez ce déploiement arrogant au fait que Meta est dans l’eau chaude depuis ses jours sur Facebook après plusieurs poursuites judiciaires liées à des problèmes de confidentialité.

Le Metaverse était déjà mal parti auprès du public cible de l’entreprise; maintenant, cela va coûter plus d’argent à ces sceptiques même pour y accéder avec le Quest 2.

Inquiétudes croissantes à propos de Metaverse

L’augmentation des prix semble fondamentalement en contradiction avec ce que Meta veut réaliser avec la VR. La société souhaite que le Metaverse soit accessible à tous via des casques VR, en particulier le Quest 2. Désormais, le prix d’entrée est passé de 300 à 400 dollars à 400 à 500 dollars, ce qui amène les personnes intéressées (ou même en condition) lors de l’achat. 400 à 500 $ semblent être beaucoup à payer pour essayer une technologie qui n’est pas vraiment attendue trouver sa fondation jusqu’en 2027 au moins – d’autant plus qu’il était 100 $ moins cher.

Alors que les gens se sentent déjà mal à l’aise quant à la capacité de Meta à gérer correctement quelque chose d’aussi potentiellement invasif que le Metaverse, les 100 $ supplémentaires qu’il en coûtera pour entrer pourraient être la goutte d’eau pour ceux qui en doutent déjà. . De plus, l’augmentation des prix de Quest 2 a soulevé de nombreuses questions sur la tarification du futur matériel Meta.

Rien n’a été officiellement annoncé en ce qui concerne les autres matériels que Meta pourrait éventuellement lancer et qui seront compatibles avec le Metaverse, mais si la société est prête à faire une augmentation de prix aussi drastique pour un matériel vieux de près de deux ans, rien ne s’arrête. de faire quelque chose de similaire avec d’autres produits sur toute la ligne. Cela crée un précédent inhabituel pour ce qui pourrait suivre les plans VR de Meta et ronge la bonne volonté déjà mince de l’entreprise avec les utilisateurs.

Mathématiques méta-monétaires

De l’extérieur, le saut de prix semble aléatoire, ce qui n’aidera certainement pas méfiance du grand public envers l’entreprise. Le Quest 2 ne recevra aucune nouvelle fonctionnalité ou ajustement justifiant l’augmentation de prix d’un point de vue matériel. La raison d’être de l’entreprise est qu’elle a besoin de 100 $ supplémentaires à chaque achat pour investir davantage dans la réalité virtuelle, mais cela semble maigre sur le papier. Méta pas avoir besoin plus d’argent pour faire quelque chose.

Récemment, lors d’un rapport sur les résultats, il a été annoncé que Meta avait perdu 2,8 milliards de dollars sur Reality Labs, la société qui soutient les efforts de Meta en matière de réalité virtuelle. alors que c’est beaucoup de perdre de l’argent sur un pivot commercial, dans le grand schéma du revenu total de Meta, ce n’est pas tant que ça. Le même rapport a annoncé que Meta avait gagné 28 milliards de dollars au deuxième trimestre de 2022, mettant la perte en perspective. De plus, Mark Zuckerberg a clairement indiqué que malgré la perte, Meta double toujours sur VR et le Metaverse. Il a déclaré qu’il croyait “encore plus fermement maintenant que le développement de ces plates-formes débloquera des centaines de milliards de dollars, voire des billions de dollars au fil du temps”.

Une réunion de bureau dans le métaverse VR.
Méta Quête

Perdre 2 milliards de dollars est un gros problème pour toute entreprise, mais quand on regarde les revenus de Meta, il est clair qu’il reste encore beaucoup à faire si elle est aussi engagée dans son pivot qu’elle le dit. Le Meta Quest 2 est déjà le casque VR le plus populaire jamais conçu. Si Meta continue de le soutenir, il devrait tenir le coup pour étendre encore sa portée à moins que l’appétit général pour la VR ne meure. Meta croit clairement au Quest 2 et pour une bonne raison, donc augmenter son prix à tous les niveaux semble être un recul qui ne pourrait que nuire à l’élan du matériel et à l’avenir de ses ambitions Metaverse.

Suite à l’annonce de la hausse des prix de Quest 2, il est clair que la liste des préoccupations des consommateurs qui obscurcissent la vision de l’entreprise sur le Metaverse ne disparaîtra pas de si tôt. L’entreprise a besoin d’utilisateurs pour remplir ses salles virtuelles et ses lieux de rencontre plus qu’elle n’a besoin d’argent en ce moment, comme le montrent ses rapports sur les revenus. Si le ticket d’entrée est trop cher pour les utilisateurs, cela pourrait être catastrophique pour le métaverse avant même qu’il ne décolle.

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