L’Inde bloque le jeu royal de bataille de Krafton BGMI deux ans après l’interdiction de PUBG – TechCrunch

Google a retiré le populaire jeu de bataille royale Battlegrounds Mobile India, mieux connu sous le nom de BGMI, du Play Store en Inde suite à une ordonnance du gouvernement, un an après que le développeur Krafton a lancé l’application suite à l’interdiction de son autre titre similaire PUBG au Royaume-Uni. Marché asiatique. Le jeu BGMI a également été supprimé de l’App Store d’Apple dans le pays.

Le fabricant d’Android a confirmé le développement peu de temps après la publication de l’histoire. “Après réception de la commande, conformément au processus établi, nous avons informé le développeur concerné et bloqué l’accès à l’application qui restait disponible sur le Play Store en Inde”, a déclaré un porte-parole de Google à TechCrunch.

L’application a été supprimée du Play Store par Google jeudi soir, et Krafton lui-même a supprimé l’application de l’App Store d’Apple peu de temps après, a déclaré à TechCrunch une personne ayant une connaissance directe de l’affaire. Le fabricant d’iPhone n’a pas répondu à une demande de commentaire.

Un porte-parole de Krafton a reconnu la suppression et a déclaré que la société cherchait des éclaircissements. Les actions de Krafton ont chuté de plus de 9% vendredi, jusqu’à une reprise partielle.

Le développement fait suite à des tensions croissantes entre l’Inde et la Chine, deux voisins dotés d’armes nucléaires qui sont particulièrement en désaccord depuis les escarmouches meurtrières le long de la frontière himalayenne en 2020. L’Inde a depuis réagi à cette décision en reliant plus de 300 pays liés à la Chine. y compris PUBG et TikTok, dont les utilisateurs considéraient l’Inde comme leur plus grand marché étranger.

Parmi les centaines d’applications que New Delhi a interdites dans le pays, PUBG de Krafton était le seul titre à revenir, mais avec un avatar complètement repensé.

Krafton a déclaré avoir rompu les liens avec son éditeur Tencent, qui est également un investisseur majeur dans la société, et s’est engagé à investir 100 millions de dollars dans l’écosystème du jeu indien. Krafton – qui a soutenu un certain nombre de startups indiennes au cours de la dernière année et demie, notamment Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi et Kuku FM – a déclaré à TechCrunch plus tôt cette semaine qu’il estimait que son investissement en Inde serait d’environ 140 millions de dollars le mois prochain.

Le siège sud-coréen a déclaré plus tôt cette semaine que plus de 100 millions d’utilisateurs s’étaient inscrits au jeu en Inde au cours de l’année écoulée depuis son lancement. Selon Sensor Tower, Battlegrounds Mobile India comptait plus de 16,5 millions d’utilisateurs actifs par mois dans le pays.

On ne savait pas pourquoi le gouvernement indien avait ordonné le blocage de Battlegrounds Mobile India. New Delhi a cité des problèmes de sécurité nationale en interdisant d’autres applications. (Reuters a rapporté vendredi que l’Inde avait interdit BGMI en vertu de l’article 69A de sa loi informatique locale.)

Le mois dernier, un reportage des médias locaux – dont l’authenticité a été mise en doute par de nombreuses personnes – a affirmé qu’un enfant avait tué sa mère sous l’influence du jeu. Le rapport a gagné en popularité sur les réseaux sociaux et a atteint le parlement national ce mois-ci. Le jeune ministre indien de l’informatique, Rajeev Chandrasekhar, a déclaré la semaine dernière que les forces de l’ordre enquêtaient sur le sujet.

Les autorités indiennes ont perquisitionné les bureaux locaux des fabricants de téléphones chinois Xiaomi, Vivo et Oppo ces derniers mois, les accusant de fraude fiscale. L’ambassade de Chine en Inde au début du mois a critiqué les autorités indiennes pour les “enquêtes fréquentes” sur les unités locales des fabricants de téléphones, avertissant que de telles mesures “amélioreraient la [the] l’environnement des affaires” en Inde et “refroidit la confiance et la volonté” d’autres entreprises étrangères d’investir et de travailler dans la nation sud-asiatique.

Krafton a déclaré à plusieurs reprises que BGMI et PUBG sont des jeux différents et a déclaré que la société avait pris des précautions – telles que l’imposition d’une limite de temps sur la façon d’utiliser ses jeux, l’authentification de connexion – pour lutter contre l’utilisation abusive de ses titres.

“Le jeu est très populaire et ces problèmes sont du territoire. Nous ne connaissons pas les détails de la fraude et comment elle a été commise, mais ce sont des cas extrêmes. Nous travaillons constamment pour assurer une expérience de jeu sûre aux utilisateurs”, Sean Hyunil Sohn, PDG de Krafton, en Inde, a déclaré à TechCrunch plus tôt cette semaine.

Il a ajouté: «Le gouvernement n’intervient pas dans les applications qui peuvent fonctionner et celles qui ne le peuvent pas. Ils interviennent dans les questions de sécurité numérique et de confidentialité et BGMI respecte toutes les directives. MeitY (Ministère de l’électronique et des technologies de l’information) a également noté que PUBG et BGMI sont des jeux différents », a-t-il ajouté.

Hyunil Sohn a déclaré que la société était disposée à investir 100 millions de dollars supplémentaires ou plus dans l’écosystème du jeu indien cette année.

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