Yoshi’s Island est l’un des meilleurs jeux sur Nintendo Switch Online

Saviez-vous que dans l’un des meilleurs jeux de plateforme de la série Super Mario, Mario ne peut pas sauter – ou, d’ailleurs, courir ou parler ?

Super Mario World 2 : L’île de Yoshi est une curiosité, même selon les normes d’une série qui avait déjà vu un advergame sur le lancer de légumes (basé sur un prototype de Mario mis au rebut) renommé Super Mario Bros. 2. C’est la suite officielle du titre de lancement Super NES et le prétendant au meilleur jeu de tous les temps Super Mario Worldmais il a un style artistique différent, un personnage principal différent et un gameplay radicalement différent.

Aujourd’hui, il serait peut-être plus pratique de le décrire comme le premier jeu Yoshi à la place ; le jeu qui a établi le dino vert câlin et sa marque de plate-forme mécaniquement inventive, tactile et brillante pour la maternelle. Et c’est très bien. Mais le miracle de L’île de YoshiInclus dans la collection Nintendo Switch Online SNES, il peut également se démarquer parmi les jeux Super Mario à pleine gorge. Il est aussi magnifiquement conçu, aussi libre, aussi méchant et aussi joyeusement bizarre que n’importe lequel d’entre eux, et un concurrent autonome pour le plus grand jeu de tous les temps.

Image: Nintendo via JeuxServer

L’île de Yoshi est une sorte de livre de contes qui précède les jeux Mario. Mario et Luigi naissent bébés par une cigogne, lorsque Baby Luigi est arraché par le sorcier Koopa Kamek et Baby Mario tombe sur l’île où vivent les Yoshis. (Ce scénario introduit des considérations étranges dans la tradition de Mario, telles que l’identité des parents de Mario et Luigi, et pourquoi les bébés ont été livrés avec leurs chapeaux rouges et verts emblématiques.) Yoshi – est-ce une version plus jeune du Super Mario World Yoshi, ou un ancêtre Yoshi ? Quelle est la durée de vie d’un Yoshi au fait ? — décide de réunir les jumeaux et porte Mario sur son dos à la recherche du frère perdu de l’enfant.

La délicieuse aventure qui suit est définie par l’ensemble d’outils extraordinairement flexibles et avancés que les développeurs ont choisi de donner à Yoshi. Il a un « flottement » qui peut allonger la longueur de ses sauts ; il peut avaler des ennemis avec sa longue langue et les recracher ; ou il peut, euh, transférer eux, avec un squat et un pop satisfaisant, dans des œufs. Ces œufs peuvent être lancés à l’aide d’un réticule et rebondir dans l’environnement. Mario est sur le dos de Yoshi et quand Yoshi prend un coup, il flotte dans une bulle et doit être secouru avant la fin du temps imparti.

La plupart de cela visait à rendre le jeu plus indulgent que Super Mario World, et d’une certaine manière c’est le cas. Grâce au flottement, les sauts n’ont pas besoin d’être effectués avec autant de précision, et le mécanicien de la bulle de bébé donne essentiellement un deuxième coup à Yoshi avant de l’assommer. La limite de temps pour les niveaux a également été supprimée, encourageant une recherche plus approfondie. Grâce à ces changements L’île de Yoshi est techniquement un jeu plus simple. Mais les ajustements le rendent également plus chaotique.

Yoshi saute dans les airs pour des collines griffonnées suivies d'une traînée d'œufs

Image: Nintendo via JeuxServer

Si les jeux Super Mario sont axés sur l’élan, L’île de Yoshi tout est question d’élasticité. Mario sprinte, saute et flotte. Yoshi rebondit, vacille et glisse. Le monde qui l’entoure pulse, ondule, s’agrandit et se contracte, grâce à des effets spéciaux de distorsion et de mise à l’échelle alimentés par une puce Super FX dans la cartouche du jeu. C’est comme ça caoutchouteux. Les ennemis sont pour la plupart des créatures inoffensives et comiques qui se mettent en travers de votre chemin – à l’exception de ceux qui sont engagés par Kamek pour devenir d’énormes patrons idiots.

Grâce à une combinaison de conception méticuleuse, de cause à effet basée sur la physique et de mauvaise humeur, les concepteurs – dirigés par Shigefumi Hino (l’artiste original de Yoshi) et Takashi Tezuka (le bras droit de Shigeru Miyamoto) – ont mis en place un incroyable bac à sable pour le slapstick organique du jeu vidéo. En fait, c’est l’un des jeux de comédie physiques les plus drôles de tous les temps. Une scène inoubliable, “Touch Fuzzy Get Dizzy”, transforme tout le niveau en une machine à vagues vacillante lorsque vous touchez l’un des nuages ​​engourdissants qui flottent dans le ciel, laissant Yoshi titubant après des heures comme un salarié ivre.

Il y a aussi une comédie inhérente à la lutte frénétique de Yoshi pour reconquérir le bébé bulle Mario lorsqu’il est renversé. Mais il y a aussi un véritable désespoir, alimenté par les cris de panique de Mario. (Les effets sonores sont fantastiques, tout comme la musique rebondissante, funky et lyrique de Koji Kondo.) On dit que les jeux Yoshi ultérieurs sont explicitement destinés aux très jeunes joueurs. L’île de Yoshin’est pas un jeu pour bébés, mais c’est un jeu à propos d’eux.

Une foule de Yoshis se rassemblent autour de bébé Mario dans une forêt aux couleurs pastel

Image: Nintendo via JeuxServer

Lors de sa sortie en 1995, L’île de Yoshi était visuellement une valeur aberrante, pour ne pas dire une relique : Pays de Donkey Kongrendus luxuriants réalisés l’année précédente L’île de YoshiLe pixel art a l’air démodé et l’explosion dimensionnelle de Super Mario 64 était juste au coin de la rue. Cependant, les graphismes ont sans doute mieux vieilli que les deux jeux, et le look intentionnellement sommaire et artisanal a préfiguré l’esthétique de l’album de nombreux jeux indépendants ultérieurs.

Nintendo a ensuite développé cette idée dans les matériaux tactiles et la sécurité douce et rembourrée de Le fil épique de Kirby, Le monde laineux de Yoshiet Le monde créé par Yoshi. L’île de YoshiTout en restant mignon, présente une vision plus non filtrée, plus coquine de la petite enfance. Yoshi est à la fois un gardien stressé qui court après son attaque pleurnicharde et un tout-petit lui-même obsédé par la bouche, mettant tout ce qu’il peut voir dans sa bouche, faisant caca des œufs et les jetant pour voir ce qui se passe.

L’île de Yoshi est un monde de chaos magnifique – différent des non-séquences surréalistes de Super Mario’s Mushroom Kingdom, mais un cousin proche d’eux. Si vous avez un abonnement Nintendo Switch Online, vous vous devez de visiter l’île. Cela vous fait vous sentir des années plus jeune.

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